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如何使用LoadImage和StretchDIBits繪制PNG圖像

小云
113
2023-09-26 04:08:41
欄目: 編程語言

要使用LoadImage和StretchDIBits繪制PNG圖像,需要進行以下步驟:

  1. 包含Windows.h頭文件,以便能夠使用LoadImage和StretchDIBits函數。
#include <Windows.h>
  1. 使用LoadImage函數加載PNG圖像。LoadImage函數可以加載多種格式的圖像,包括PNG。函數原型如下:
HBITMAP LoadImage(
HINSTANCE hinst,
LPCTSTR   lpszName,
UINT      uType,
int       cxDesired,
int       cyDesired,
UINT      fuLoad
);

其中,hinst是包含圖像資源的應用程序實例句柄,lpszName是圖像資源的名稱,uType是圖像的類型,cxDesired和cyDesired是圖像的期望寬度和高度,fuLoad是加載選項。例如:

HBITMAP hBitmap = LoadImage(NULL, L"image.png", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
  1. 創建設備上下文和內存緩沖區,并將圖像繪制到緩沖區中。可以使用CreateCompatibleDC函數創建設備上下文,使用CreateCompatibleBitmap函數創建內存緩沖區,使用SelectObject函數選擇緩沖區對象,并使用StretchDIBits函數將圖像繪制到緩沖區中。具體代碼如下:
HDC hDC = GetDC(hWnd); // 獲取窗口設備上下文
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC); // 創建與窗口設備兼容的設備上下文
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm); // 獲取位圖信息
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); // 選擇位圖對象
StretchDIBits(
hDC, // 設備上下文
0, 0, // 目標矩形的左上角坐標
bm.bmWidth, bm.bmHeight, // 目標矩形的寬度和高度
0, 0, // 源矩形的左上角坐標
bm.bmWidth, bm.bmHeight, // 源矩形的寬度和高度
bm.bmBits, // 圖像數據
(BITMAPINFO*)&bm, // 位圖信息
DIB_RGB_COLORS, // 顏色格式
SRCCOPY // 拷貝模式
);
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); // 恢復原來的位圖對象
DeleteDC(hMemDC); // 刪除設備上下文
ReleaseDC(hWnd, hDC); // 釋放窗口設備上下文

其中,hWnd是窗口句柄。

  1. 釋放資源。使用DeleteObject函數釋放位圖資源:
DeleteObject(hBitmap);

以上是使用LoadImage和StretchDIBits繪制PNG圖像的基本步驟。根據需要,還可以添加錯誤處理和其他邏輯來完善代碼。

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