C++中的多態性主要包括靜態多態性(編譯時多態性)和動態多態性(運行時多態性)。
靜態多態性是通過函數重載和運算符重載來實現的,編譯器在編譯時根據函數名、參數列表和返回類型來確定調用哪個函數或運算符。靜態多態性在編譯時就能確定最終調用的函數或運算符,因此效率較高。
動態多態性是通過虛函數和純虛函數實現的,編譯器在編譯時并不確定調用哪個函數,而是在運行時根據對象的實際類型來確定調用哪個函數。動態多態性提供了靈活性和可擴展性,但由于需要在運行時查找函數地址,會帶來一定的性能損耗。
因此,靜態多態性在編譯時確定函數調用,效率高但靈活性有限;動態多態性在運行時確定函數調用,靈活性高但性能相對較低。在實際應用中,根據需要選擇合適的多態性方式。