要實現一個基本的小說閱讀器功能,可以考慮以下幾個步驟:
創建一個圖形用戶界面(GUI),包括一個文本區域用于顯示小說內容,以及一些控制按鈕,如上一頁、下一頁、跳轉到指定章節等。
創建一個類來表示小說,包括屬性如小說名稱、作者、章節數、當前閱讀的章節等。
將小說內容存儲在一個文件中,每一章節為一個獨立的文本文件。
實現一個方法來讀取指定章節的內容,并在文本區域中顯示。
實現上一頁、下一頁、跳轉到指定章節等按鈕的功能。例如,點擊下一頁按鈕時,讀取當前章節的下一章,并在文本區域中顯示。
可以為每一章節創建一個書簽,以便用戶可以隨時回到之前閱讀的章節。
以下是一個簡單的示例代碼:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class NovelReader extends JFrame implements ActionListener {
private JTextArea contentArea;
private JButton prevButton;
private JButton nextButton;
private JButton jumpButton;
private Novel novel;
private int currentChapter;
public NovelReader() {
// 初始化界面
contentArea = new JTextArea();
prevButton = new JButton("上一頁");
nextButton = new JButton("下一頁");
jumpButton = new JButton("跳轉");
prevButton.addActionListener(this);
nextButton.addActionListener(this);
jumpButton.addActionListener(this);
JPanel controlPanel = new JPanel();
controlPanel.add(prevButton);
controlPanel.add(nextButton);
controlPanel.add(jumpButton);
getContentPane().add(contentArea, BorderLayout.CENTER);
getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH);
// 初始化小說
novel = new Novel("小說名稱", "作者", 10); // 假設有10章
currentChapter = 1; // 默認從第一章開始閱讀
// 顯示第一章內容
displayChapterContent(currentChapter);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(600, 400);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == prevButton) {
if (currentChapter > 1) {
currentChapter--;
displayChapterContent(currentChapter);
}
} else if (e.getSource() == nextButton) {
if (currentChapter < novel.getChapterCount()) {
currentChapter++;
displayChapterContent(currentChapter);
}
} else if (e.getSource() == jumpButton) {
String input = JOptionPane.showInputDialog("請輸入要跳轉的章節");
try {
int jumpChapter = Integer.parseInt(input);
if (jumpChapter >= 1 && jumpChapter <= novel.getChapterCount()) {
currentChapter = jumpChapter;
displayChapterContent(currentChapter);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "章節不存在");
}
} catch (NumberFormatException ex) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "輸入不合法");
}
}
}
private void displayChapterContent(int chapter) {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("chapter" + chapter + ".txt"))) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line).append("\n");
}
contentArea.setText(sb.toString());
setTitle(novel.getName() + " - 第" + chapter + "章");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new NovelReader();
}
}
class Novel {
private String name;
private String author;
private int chapterCount;
public Novel(String name, String author, int chapterCount) {
this.name = name;
this.author = author;
this.chapterCount = chapterCount;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public int getChapterCount() {
return chapterCount;
}
}
在這個示例中,假設小說的內容已經按照章節保存在了名為chapter1.txt
、chapter2.txt
等的文本文件中。點擊上一頁、下一頁按鈕時,會讀取當前章